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第二百九十八章 CCL超级联赛

了陆飞的赞同,这是为电子竞技正名的真正有力举动,同时也获得了相关政府机构的高度赞扬。

不过这些好消息似乎都不是真正的好消息,陆飞和霍希贤感觉始终缺了什么东西。

1月中旬,真正好消息被***带来了。

国家体育总局召开会议,决定正式成立中国电子竞技协会,简称电协,麾下暂时先设立CS一个项目,同时推出中国人自己的国内职业联赛--a ter-strike Associatton super League,中国反恐精英超级联赛,简称CCL。

这一消息举国撼动,无数Cser奔走相告,CS的春天真正来啦,C迷们戏称这个联赛为“中超CS”,比“中超足球”高级一万倍。

CCL的创办,***的确功不可没,他也为自己当初许下的诺言付出了极大的努力,这几年来对电竞事业的执着,以及走访了很多个国家,借鉴外国的优秀模式,吸纳其优点,CCL一出来就推出了响亮的口号:专业、职业、敬业。

CCL的大体框架采取美国的CAL,但是没有CAL那么繁琐复杂。

它分为三个大级别,S级、**和B级。

其赛事主要集中在**,由于中国地域广阔,各大网络运营商提供的带宽有限,**采取体育总局指定的专用大型服务器进行线上比赛。

素质参差不齐导致的作弊现象一直是困扰中国电竞多年的毒瘤,而这次电协推出CCL可谓煞费苦心,从迪酷、天空、QQ、浩方等传统的竞技平台专门聘请了服务器高手、黑客高手、以及那些作弊和反作弊专家,共同研发比赛服务器,坚决杜绝作弊现象。

这个服务器必须购买正版CS方可进入,进入界面之后自动接受系统检查,这跟很多网游的检查原理一样,任何的违法软件和参数一旦产生,立即被踢出,如果发现任何选手有作弊现象,不但终生禁赛,而且俱乐部也要跟着倒霉,作出经济赔偿。

其惩罚措施足见体育总局的决心,坚决肃清不正之风。

这个服务器的产生得到了全部大大小小所有俱乐部的一致推崇,美亚作为中国头号大牌,霍希贤还专门抽调技术人员给予支持。

**联赛规定只允许24只队伍参加,而且还必须是正规的俱乐部注册队伍才有资格参加,24只队伍采取双循环、三图两胜、15局先胜的赛制,前12名进入S级比赛。

S级比赛同样是双循环,但S级却是跨地域的LAN赛事,最终的联赛第一名获得冠军奖金10万人民币,第二名5万人民币,第三名2万人民币,这只是官方的奖金,至于那些因名气而获得的赞助商费用,电协一概不管,电协会根据每一年的联赛评选最佳俱乐部、最佳战队、最佳队长、最佳新人、以及枪神等诸多奖项,同时给予丰厚的奖金鼓励选手。

而**联赛

的后12名队伍的倒数前6名将会遭到淘汰,一旦积分垫底,则降入B级联赛,B级联赛规定参赛队伍为48支,不限制职业资格,半职业和业余队伍均可参加。

赛季前6名可以晋级到**联赛,实际上这就为半职业和业余队伍提供了机会,因为只要你打进**,铁定可以找到赞助商,即使运气不好找不到而又打到了S级,也可以获得电协一定的旅宿补助;B级联赛最后12名将会遭遇淘汰,成为“白板队”。

这个白板队也很有意思,因为全国大大小小的战队起码有十多万支,如果你想从“没有级别”的无名小队进入B级,就必须在每个赛季开赛前到各大赛区指定的报名点注册报名,而且还必须是身份证实名参加,未满16岁的公民一律禁止参赛。

每个赛区都有固定的网点可供打积分战,积分最高者可获得参加规定的B级名额。

比如西京赛区,如果你带领一支白板队,你可以选择去美亚网点的北原店,那儿接通了电协的专用服务器,报名之后你可以在那里进行LAN的比赛,赛事是没有场次先后的,只要是两支报了名的队伍,即可马上交战,胜一场得3分,平一场得1分,负一场0分,交过手的队伍不可重复交战,这一点服务器系统会记录,同步在官方主页上放出战绩,选手们可以随时查询。

要是你一场未输,直杀大赛区积分榜第一名,则有机会进入B级。

这个赛事可说集美国联赛、韩国联赛、瑞典联赛的优点于一身,而且它还结合中国特色,把诸多的毛病规避掉,最大限度的挖掘选手人才。

很明显,在S级中比赛的队伍

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