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第1节:苏之子

款游戏中他的种族就是小猫人,虽然有着一半的地球人类血统,但是在游戏中他依然有着小猫人的模样――毕竟现实中的他有着猫耳、长尾与小体型,这些不容改变也容不得改变。

不过,当猫崽看到自己全新的基础属性面板时,还是倒抽了一口冷气――上辈子的时候,猫崽的基础属性是力量6/敏捷10/体质6/智力8/感知12/魅力8

但这一次,属性却是让猫崽完全抓狂的力量4/敏捷10/体质6/智力6/感知14/魅力14。

幸好玩家在继承血脉时,所有基础属性值都会给出系统信息,所以玛索不得不一条开始确认――首先是力量4好吧,猫崽认了,当年自家外公虐人无数,也许是哪个大能给自家外公下了诅咒,当时外公做为一个排骨巫妖当然不会有问题,结果当外公重塑肉身这诅咒也就传了下来……连神血都解不开的诅咒,猫崽就算开挂也没办法解决这问题,放弃。

接下来敏捷10和以前一样,猫崽很显然无话可说。

然后是体质6……猫崽的心都在滴血,体质6,系统说什么请小心腰,喵了个咪的!猫爷爷好不容易有神血护身,没体质12也就算了,这莫名其妙的强烈冲突一刀就秒了一半啊!

抛开体质的怨恨,猫崽看向了智力6:好吧,猫人的6点智力相当于一般人类的8点智力,用玩家们的术语来说6或8智力没什么大不了的,就是天然了一点,至于天然呆还是天然黑那就得因人而异了。

接着是感知14……好吧,闷声发大财的猫崽丢开十万个为什么,看向了最后的魅力。

魅力14……考虑了一下,猫崽决定将这当做是对自己容貌的赞扬,至少猫崽从小就已经习惯被人夸可爱。

丢开一切,猫崽开始购点,这个游戏使用32购买点法,给基础属性增加1-6点时每1点只需要1个购买点,而7、8两个点每点需要2个购买点、9、10两个点每点需要3个购买点,11、12两个点每点需要4个购买点――比如说玛索的力量是4,他加到10点需要6个购买点,加到12点需要6+4个购买点,加到14点需要6+4+6,而加到16点则需要6+4+6+8。

在建立人物时,玩家最多可以给自己的某个基础属性增加12点,但这需要‘天文数字’一般的购买点。因此玛索最终决定了自己的属性点是――力量8/敏捷12/体质12/智力6/感知24/魅力18。

游戏中的萨满如果想要大量施法,就需要高感知与魅力;同时萨满想要拥有近战能力,也需要一定的力量、体质与敏捷,要不然可没办法在刀光剑舞的近距离混战中活下来――萨满是施法者与近战职业的一种集合,萨满的神术体系与德鲁伊大同小异,同时信仰佩恩?比赛德斯的萨满精通长枪、双手锤、单手锤、弩、弓、链枷和盾牌。

力量到8,一个蛮牛之力再+4,足够让猫崽拿起自己最擅长的复合弓与后期工程学专用的滑轮弓,如果再加上别的祝福,说不定在特定情况下连长弓都能拿上。

敏捷12,同样没有问题,12的敏捷足够让猫崽跑的飞快,至少在初期有一半职业中的大多数倒霉蛋是没办法和猫崽比速度。

将体质点到12,猫崽满足的吐一口气――哼哼哼,加上熊之忍耐体质+4,然后刷上树皮术啊,荆棘术啊,变巨术啊,一夜一次一次一夜不在话下啊!喵哈哈哈哈哈!

好了,吐槽完毕,这么一加一减后,玛索的最终基本属性是――力量8/敏捷12/体质12/智力6/感知24/魅力18,对于一个猫人萨满来说,24点感知是一个让很多其他种族的牧师与圣骑士在百级之前都无法企及的基础数据――要记住,这不是第四代现实虚拟游戏时代那些属性点如同三文鱼一般批发着卖的所谓数据流游戏,在这个游戏世界中,每一个属性点都弥足珍贵。

心情愉快地猫崽将将剩下的点数分配完毕,点下确认,猫崽笑着对赫尔曼?该隐大爷点了点头:“长辈,我已经做好了选择。”

“很好,孩子,你可以给我说说你的技能加点和装备选择了。”赫尔曼一脸的长辈慈祥。

“我的专长还没有选择呢。”

“我的孩子,在你血管中奔腾的血脉已经为你选择了专长。”

玛索一楞,然后看了一眼自己的专长面板,脸色立即精彩极了。

‘神秘之血’:你的所有神术都将增加25%效果。

‘奥能血脉’:出生

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