野外组队上限最多为4人。
楚青简单扫了一眼。
【本人法师,蓝药已经备好,效率刷怪,来个盾卫、牧师,最好再来一个输出!】
【老盾卫了,来两个输出,队伍里面有妹子牧师!】
【同城上门,+v****,活好花样多,任君摆弄,只要300!】
【效率刷怪,本人召唤,队伍里面有法爷、战士,随便来个兄弟进队,正在刷小绵羊!】
……
楚青简单翻了几页,目前的玩家都是组队配合刷怪,这样的话,比单人刷怪要快不少。
单人刷怪,法师、召唤的话,容易有真空期,射手、战士刷一段时间就需要补状态,盾卫前期纯沙包虽然怪打自己掉血不多,但是自身伤害太低,刷怪太慢。
每个职业都有优劣,组队共赢,的确是前期新人玩家最佳选择。
甚至很多新人组队之后,就会形成固定队伍,这样即使爆了装备,也会在队内流通,互利共赢。
不过,目前楚青并不准备组队,他是一个有输出的盾卫,单人升级的效率高很多。
【大白兔】
【Lv1】
【攻击力:10】
【生命:100】
【撕咬:用两个大门牙进行攻击,造成攻击*120%的伤害】
大白兔作为新手第一个野怪,没有防御,可以让所有玩家都能进行刷野。
目前大白兔的攻击力甚至还破不了现在楚青的防御。
楚青上来便是直接使用了嘲讽。
【嘲讽Lv1:消耗法力值50点,对五米范围内所有目标进行嘲讽(也可单独指定目标),获得目标仇恨,并使目标强制对自己进行普通攻击,持续2秒,CD:20s(当前熟练度0/100)】
顿时,周围五米的所有大白兔双眼都顿时红了起来,朝着楚青发起进攻。
楚青见状直接举起大盾牌。
盾卫的双手架盾时拥有特殊效果,若是通过盾牌正面抵挡攻击,还会有触发额外格挡伤害的效果。
具体格挡效果根据盾卫的体力、精神强度与对方的差值而定。
双方差距越大格挡效果越明显。
-0!
-0!
接连的伤害从楚青身上冒出,这些怪物的攻击力目前并不能破自己防。
也就在这个时候,楚青发现自己的护甲/魔抗开始提升。
【叮!您正在遭受大白兔攻击,触发无尽之御,提升护甲/魔抗1点!】
砰砰砰!
接连数道伤害从这些大白兔身上冒出。
无尽之御的反伤效果也发挥了作用。
自己的护甲比大白兔的攻击要高,开始反弹差值。
-10!
-11!
-12!
随着护甲不断提升,反伤效果愈来愈明显。
楚青则是惊喜的发现,自己天赋反伤,居然是白字的真实伤害!
这意味着,就算遇到了其他盾卫,自己的反伤效果也不会触发对方的反伤效果。
这就是高贵的真伤属性!
一般盾卫依靠的装备、技能反伤,通常是受到物理伤害返还魔法伤害,或是受到魔法伤害返还物理伤害。
真伤,则不会触发目标任何装备、技能效果!
很快这些大白兔便是扛不住反伤伤害,纷纷倒下了。
楚青倍感欣慰。
自己只需要在这里开嘲讽,就可以达到刷怪的效果。
甚至自己目前的刷怪速度取决于目标的攻击速度,对方攻速越快,反伤越快。
自己目前的护甲魔抗还只是刚刚开始,若是叠上去。
那岂不是别人打自己一下,直接去世?
+1!
+1!
经验值不断飙升。
就这么一小会的功夫,自己周围五米的大白兔全部已经全部被反伤反死了。
楚青的护甲魔抗也已经从15点提升到了25点。
不过,好像再被大白兔攻击,也无法提升防御力了。
【叮!大白兔叠加无尽之御已达到上限(10点)!再次被其攻击将不再触发无尽之御!】
看样子,大白兔这个种族能提供的防御已经达到了上限。
而大白兔这个种族,所能够增加的数值,似乎跟其等级