最后,他们还是把那个ban位,留给了红夫人,而不是给了喧嚣。,第·一,墈^书.罔! *首!发¨
求生的选择很快。
空军、野人、勘探、心理学家。
无论是哪个角色,都不是乌鸡哥能够暂时拿捏的。
从一个方面,也杜绝了陈恪会选择乌鸡哥的念头。
在求生选择出现的那一刻,那些期待着陈恪带着乌鸡哥重临战场的一些观众蓦的有些失望起来。
没有什么比看牢九门大战现代求生更有意思了。
看见牢九门坐牢,他们心中会有一种变态的爽感。
但看着牢九门四抓,又会生出一种对实力和技术的惊叹。
这种想法很矛盾,大多数人都不专属人类或屠夫某个立场。
可心中的想法就是很奇怪,即想看牢九门坐牢,又想看那些飞天遁地的求生者被拿捏死死的。
陈恪看着眼前的监管选择,片刻后,他在那群监管中,选出了一个没有早深渊中出现过的角色。
鹿头。
鹿头并不是一只鹿,而是一个人类。
之所以叫做鹿头,是因为那个人类的脑袋上,带着一个驼鹿的头套。
驼鹿脑袋上满是斑斑伤口,锈红的鲜血已经干涸。_天`禧\晓\税~枉^ /嶵?薪?彰`结!庚¨辛-哙,
他脖子上带着一号银色的捕兽夹,血液的污渍沾满在上边,藏住了它银锐色的锋芒,却也因为没有色泽,显得更加危险。
当鹿头出现的那一刻,全场顿时爆发惊呼。
鹿头这个监管角色,确实能够在月亮河打出不一样的操作。
比如夹子封锁鬼屋的出口,求生者无论是跳二楼窗户还是从鬼屋下边的口子逃出去,都没办法。
鬼屋这个地形,一共就只有三个出口。
前后两个门,和二楼一个窗户。
封闭的地形让监管难以追击,没有办法包夹捷径,只有跟着求生走过的路直线追击。
而求生从鬼屋出来后,还有一套坐车到二站,再从二站下车绕鬼屋再出来坐车一套公式化的溜鬼大法。
一般的走地屠夫真拿这个地形没有任何办法。
只是深渊中,求生者不愿意影响在各个点位修机的队友,很少使用这一套溜鬼大法。
而且长时间的这样利用地形,在第二遍追到二站的时候,没有反制办法的监管都会直接换追。
牵制的目的是为了给队友争取修机时间,所以不到万不得己,深渊中这些求生者,很少去影响队友的密码机。
特别是在前期耽误了一些时间后,队友的密码机都破译的差不多了。/咸·鱼¨看¢书^旺` *嶵!鑫^章_洁?更^新^筷*
这时候牵制的队友也已经山穷水尽,身上的牵制道具也已经消耗一空。
道具消耗完毕,倒地很正常,但如果正好倒在队友的密码机旁边,压住遗产,得不偿失。
‘月亮河鹿头,这个怎么说呢,还是难打,但是也有机会。’
‘鹿头二阶之后无限勾好吧,勾到建筑物还能震击减速周围的求生。’
‘夹子还能锁过山车,确实可行。’
‘放夹子一个飞轮就直接冲掉了。’
‘怎么说呢,看钩子吧,勾到就是神,够不到就拉闸。’
‘鹿头确实没有乌鸡哥在这个地图显得强势啊……’
‘那还不是因为你看过陈恪的乌鸡哥才这样说,如果你没看过陈恪的乌鸡哥,肯定也说不出这样的话。’
……
对于陈恪选鹿头这件事,众人的看法不一。
从上一局狼国打平之后,他们对龙国的看法已经有了改变。
现实就是如此,在一个人取得胜利之后,那之前淘汰的那批人,都只能算是实力不足。
现在剩下来的这批人,实力都是相近的。
走到后面,他们觉得龙国应对起来不会那么容易。
现在龙国还拿对付菜鸡的那一套,不拿强势监管,选个鹿头?
大家看了都有点想笑,真把走到现在的这些队伍,当做菜刀队了吗?
空军选了起点站,而陈恪就选在他旁边。
没有去追击鬼屋的野人,而是选择追击起点站的空军。
空军就站在起点站上方,远远的就看见一个头上顶角的怪物朝着自己走来。
瞧见鹿头那斑驳