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当规避不成问题,就是衔接之后的束缚了。 这同样很重要。 不单单是为了应对飞坦的速度,还要保证不让飞坦逃脱。 莫罗一开始想过念空间,可很快就否决了。 放出系方向的念空间,多是侧重于移动,不像具现化系方向的念空间,可以设置一些针对性的机制。 如果只是单纯具备移动穿越能力的念空间能力,对狙杀飞坦这件事并没有什么助力。 除非他是特质系,能在开发念空间的基础上,兼具操作、放出、变化、具现等属性。 是这样的话,倒是可以复刻出火影带土的能力。 以虚化身体规避攻击,再将目标扔进念空间里…… 但他是放出系。 放弃念空间设想,莫罗之前还想过开发蕴含放出系特性的高速移动能力。 可如果不具备与之相匹配的反应力和思考爆发力,以及身体整体协调性要跟得上念气的流动…… 在这种苛刻的适配条件下,最有可能发生的事情,就是他在高速移动下直接撞到刀口上。 可以说,类似的这种能力,是可以想办法去开发的。 但不是现在。 莫罗的时间有限,该考虑的是整合当下所有资源,然后用在刀刃上。 所以他选择的能力方向,是建立在「杀掉飞坦」的框架下。 不侧重念空间和高速移动能力,又要克制飞坦的速度。 莫罗的思维并没有固定,虽说方向上是束缚,但也不一定要依照字面意思去做。 束缚的本意是为了什么? 确切的对飞坦造成有效伤害! 于是莫罗自然而然的想到了指向性攻击。 新能力的底色和框架,这样构成了。 舍弃或削弱自身防御,换取预警所带来的超高速反馈的能力,将会是让念气外放溢散的星环。 以高风险规避攻击为前置条件,换取具备指向性的反击能力,则是能设置到攻击者身上的星标。 能力的框架,大致如此。 关键就在于,以升级奖励开发出的念能力,是不会占据念容量的。 这意味着就算莫罗将这个技能格子用在飞坦身上,今后还有余力去开发另外想要的能力。