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第430章 开发

难开发出嘲讽类技能啊。”开发不宜,伊凡叹气。

嘲讽类技能,偏向心灵,情绪类,幻术类也能做到类似的效果。现实不是游戏,不能‘设定如此,你必须先打这个有嘲讽的敌人!’然后就多出来一个嘲讽技能。

“不过也许可以让可可帮我?”伊凡想到了自己的好朋友,孙可可,“给我施加一个诅咒,让敌人狂热的攻击我,就像是那个金苹果一样。”

这些技能一般都是用来放到敌人身上的,转变一下思路,完全可行嘛。

而且这种技能,最大的问题就是,成功率不高。

【我们是队友,可可对我释放诅咒,我不抵抗,成功率一下子提高到了100%吗?!】

伊凡越想越可行,立刻找到了孙可可的私信,说了一下自己的请求。

孙可可接到了请求,有些意外,但是仔细一想,可行性很高。

“明白了,我来开发一下吧。童话里,这种素材可是很多的。”

孙可可合上手册,开始思考开发思路。

【替罪羊?】孙可可第一个想到的,就是这个,但是很快就否决了这个思路。

【替罪羊类的故事,是羊被赋予众人的罪孽后放逐荒野。以这个故事开发出来的童话魔法,应该是一种厌恶,驱散的效果。这倒也是一种思路,让周围的敌人都厌恶,不敢面对自己,从而保护自己。】

孙可可将这个思路记下来。接着思考新的思路。

想来想去,她想到了自己的姐夫说的一个故事。

【丑小鸭!因外貌不同,被认为是丑陋的,而被鸭群排斥、啄咬,被狗追逐撕咬。反映群体对‘异类’的暴力排斥。而且本身就是童话故事,听姐夫说,在某个文明之中,这个故事传唱度非常高,很适合开发童话魔法。】

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