之后,立刻明悟了营地中的情况,营地中的老手奔波于怪谈中,根本不会理会新人。
新人们什么也不知道,导致死亡率高到一个恐怖的地步。
老手们掌握了部分信息,但是却不愿意交出去。
这样一来,营地里的人都像是一座孤岛,最终的结局只会是被怪谈世界绝望的海水淹没。
意识到这一点的坚持哥本想去找那些营地的老手,让大家情报共享,这样活下来的人会更多。
但是迎来的只有老手们的嗤笑:
“我用命换来的东西为什么要告诉他们?”
“信息共享,把我知道的东西都说出去,然后我能得到什么?那些新人能给我什么?”
“我和营地的其他老手交易信息,说的话都不全是真的,我都是这样的,那其他人肯定也不老实。”
“当然,如果你愿意把你知道的情报告诉我,我还是很乐意听一听的……”
“……”
营地的老手几乎都是这样的回答,在怪谈中的无数次生死危机,无数次背叛,己经让他们变成了现在这种多疑敏感的性子。
坚持哥知道,想要改变营地的这一切,就只能从源头开始。
只有当营地的死亡率降低,人数变多,信息得以流通,这样一来,找到回家办法的机会才会变大。
既然那些老手不愿意吃亏,那他就来当那个吃亏的人!
坚持哥将自己总结出的所有经验都写了出来,然后打印出来散发到营地。
营地的老手看到之后,只是默默嗤笑一声,然后将情报拿回去。
毕竟有傻子愿意无偿献出用命换来的情报,那不看白不看。
除此之外,他还总结写出了第一版怪谈世界新人生存手册,发放给了新人们……
当他伤痕累累的从怪谈中回来时,要马不停蹄的开始总结经验,然后写在纸上,再对前面错误的地方进行修改……
做完这些后,他不断阅读书籍,吸收新的知识,学习新的技能,锻炼肉体……
他坚持,他努力,他一刻不停……
因为他的操作,营地里不仅新人,就连老手们的死亡率都降低了一些。
坚持哥看到这一幕很欣慰,但他也知道,现在营地里虽然看上去比之前好了很多,但这都是他一个人在单方面付出。
如果他死了,那营地依旧不会有任何改变,只是少了一个无私奉献情报的傻子。
但是还好,种子己经播种下去,只要他坚持总有收获的那一天。
随着他的坚持,营地里不断有人被他打动,加入他的队伍,愿意无私献出自己得到的情报。
慢慢的,人数越来越多。
而这时,坚持哥又通关了一个 S 级怪谈,得到了一个可以辨别真假话的道具,他觉得时机己经到了,立刻停止在营地无私分享情报的行为。
他将愿意跟随他的人召集在一起,创立了一个组织:
【归途】
坚持哥对外宣称,他之后只会在归途内部无私分享情报,只有归途组织内的成员可以知道。
同理,归途成员也得说出得到的情报。
归途是一个相当松散的组织,不会强迫任何人加入,全凭营地的玩家自愿。
只要你愿意说出掌握的情报,就可以加入归途,然后得到归途其他所有人掌握的情报。
就算你不知道任何有价值的情报,只要说出经历怪谈的过程也可以。
这笔买卖,值吗?
那肯定值!
之前营地里的老手不愿意分享情报,是觉得不值,毕竟这都是他们用命换来的,凭什么要给其他人?
但现在,只要说出自己掌握的情报情报,就能得到其他更多的情报,他们不再吃亏,反而是赚到了大便宜。
归途中有可以辨别真假话的道具,所有提供的人数情报可以缺失,你也可以隐瞒自己的天赋是什么,但只要说出来的,就必须得是真的。
不然就会被踢出归途。
而归途组织的人数越多,那之后加入的人对此的抵抗力就会越低。
因为那时,新人的观念基本都会是这样的:
什么,我这个才通关了一个怪谈的新人只要说出怪谈中发生了什么,就能加入归途,然后知道这么多年积攒下来的情报?!
这太可以了,必须加入!
不同的人经历不同的怪谈,获得不同的信息,最后汇总到一起,从中抽丝剥茧,就一定能找出世界的真相,找到回家的路!
这就是坚