上一场对阵FPX的比赛是输了,那也是坚持了西十分钟,赛场上的临场指挥能力不需要怀疑,也没有谁在怀疑他的指挥。
想要比赛能赢,就需要有指挥能力才行,要是没有指挥,比赛怎么都是赢不了的。
DWG最后一块拼图就是指挥,看到了T1的表现,BeryL决定回去还要在好好研究T1的打法。
T1的打法看起来可不像是随便就能形成的,不是纯粹的靠着Faker的指挥打,还有选手自己的想法,那才是T1的精髓。
没能抓住T1的精髓,比赛也不算是赢了,要抓住T1的精髓才行。
T1如今的比赛就是如此,看起来很流畅,从头到尾都是优势,很少有前期劣势在来翻盘的比赛。
看到T1的表现,BeryL决定回去少玩一个小时的原神,多看一个小时的视频!
做出心痛的决定,BeryL心疼的不能自己,又在心里默默补充一句:“要是DWG能在赛季半程拿到常规赛第一名,那就将一个小时补充回来,一定不能浪费。”
连打游戏的时间都没有了,可恶的工作!
BeryL很难受,前辈说的话真的没错,工作才是游戏的第一大敌人,这么一套下来,连打游戏的时间都没了。
没有打游戏的时间,BeryL也很郁闷,比赛是要尽快准备好,可不能浪费到手的机会!
DWG的指挥也不容易当上