反而是加里奥的推线速度才是最被认可的,也是第一时间支援!
DWG想等着装备成型之后反开T1,T1也是抱着不让DWG阵容成型的想法来反击!
能不能再比赛里打出支援速度,就要看队友配合,以及战队的磨合程度,真不能这么来看,需要先去将比赛也给拿出来才好。
打不出来比赛强势期的表现,也会看到比赛会打的很被动,怎么看都是会很难打的。
当看不懂比赛的优势,怎么看都会很难熬,比赛看下来也不是那么简单就能达成的。
要进行入侵就需要将比赛的节奏也一并打出来,不能就这么当做没看到!
真以为比赛看起来有那么好打?
不不不,从来都没有那么好打过!
熟悉的节奏才是最好打的,也是最好得到印证的!
比赛该怎么做,也都不用多说,能从中看到比赛的节奏,也能看到比赛的优势!
该怎么来应对,其实也都是己经确定的七七八八,真不能小看谁,比赛的节奏也不会看起来那么被动!
比赛的优势需要打出来,才好有反击的可能!
“野区里马上就要相遇,1V1皇子不是对手,需要看看队友支援!”
“DWG的整体配合也是在线的,很多时候都能看到DWG的整体入侵。”
“两支战队在野区相遇,也会成为整场比赛的第二个转折点!”
“谁的支援速度快,谁就会成为占据优势的的一方!”