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第九十一章 升级4

看到升级后的技能详情,沈卿终于满意了。本文搜:断青丝小说 dqsbook.com 免费阅读融合道具这项技能很实用,但是升级之前的限制太大,其中最大的限制就是要求两样作为原材料的道具出自同一副本。

这就给技能效果打了一个很大的折扣,好在这次升级需要的技能点不多,升级后的效果也十分符合沈卿心意。

沈卿还关注到很特别的一点,这个技能的名称叫做因果融合,但是目前的技能效果仅仅是将道具融合。

技能效果与技能的名称一定程度上存在差异,如果未来因果融合持续升级,有可能达成另一种意义上的融合。

沈卿没有继续在一个技能上死磕,她按照之前的想法又将100技能点加在了强加因果上。

升级后技能详情如下:

3.强加因果:玩家可以为两个不相关的事件(己发生)强行创造因果关系,精神力不高于玩家自身五倍且有思维的一切生物均会默认该因果关系,使用时每次消耗一点精神力,不限制使用次数。玩家也可以将一件己经发生的事件看作原因,根据看似符合逻辑的逻辑链,给这个原因创造出一个符合该逻辑链的结果。该事件及结果均不能涉及副本核心,若缔造的结果超出技能的控制范围,则技能无法生效。使用时每次消耗五点精神力,每场副本仅可使用三次,技能发动失败仍然消耗精神力和使用次数。(可升级,目前升级需消耗666技能点)。

这次的升级不仅加强了该技能从前的效果,还创造出了一个新的使用方法。

升级前强加因果的限制是目标的精神力不超过玩家自身的三倍,而现在变成了五倍。

在皇帝的新装童话中沈卿就通过这个技能短暂控制了视野范围内所有低级诡异的思维。

这个做法能够成功的主要原因就是沈卿当时的精神力数值就很高,而需要控制的对象等级都很低。否则这个不超过玩家精神力三倍的限制还真的可能导致一些纰漏。

强加因果技能的升级果然给了沈卿带来了惊喜。为一件事情创造出一个看似合理的结果,这个看起来和有因必有果的指定未来比较像,但是有因必有果预测的事件结果都是有很大概率发生的,而强加因果创造出来的结果只需要表面上符合逻辑即可。

表面上符合逻辑的意思就是实际上可以不符合逻辑。沈卿就可以通过一些常见的逻辑漏洞来制造出一些本不可能出现的结果。

就比如现在某只目标诡异(简称1号)偷了邻居家的一诡币。沈卿就可以利用己经发生的事件:1号诡异偷了邻居家的一诡币;事件逻辑:小时偷针大时偷金,现在1号敢偷邻居家的一诡币,明天1号就敢刺杀诡异总统;事件结果:明天1号要刺杀诡异总统。

乍一看这些逻辑毫无问题,甚至是很多家长训诫小孩时经常说的话,但是这个逻辑本身存在严重的滑坡谬误,有这条逻辑链得出的事件结果也绝对不可能发生。

但是通过这个技能,沈卿就可以让1号明天就去刺杀诡异总统(前提是1号偷诡币和刺杀诡异总统都不涉及副本核心),以此达到制造混乱的结果。

常见的逻辑漏洞包括滑坡谬误、虚假两难、以偏概全、循环论证、不当类比等等,沈卿可以利用的还有很多。

只不过这个技能目前还不是很强大,存在着模糊不清的限制,在具体实施过程中就无法保证成功率。不过沈卿预测,只需要再通过一两次升级,这个技能就可能达到完全掌控事件的效果。

一系列升级终于完成,这也让沈卿的技能点从惊人的640点又重新跌回了可怜的10点。没有来得及惋惜技能点的消耗,沈卿打算现在就通过技能融合道具。

目前沈卿拥有的道具如下:

新手保护机制(特殊)银月簪(SSS)平安公寓706房卡(B)万能钥匙(B)隐身衣(S)宠物铃铛(A)巧迷力(C)真相火柴(B)强效猫薄荷(D)生命珍珠(A)。

新手保护机制肯定不可以动。银月簪和隐身衣沈卿也没打算融合。这两个道具本身等级就很高,融合后肯定不能提升等级,也许还会多一些沈卿并不想要的乱七八糟的效果。平安公寓706房卡有现实世界中房产证的作用,这个也排除。强效猫薄荷留着给柴郡猫当零嘴,同样pass。

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