处决规则?
听到这个词语,所有人都不同程度地挪动了一下身子。?优+品/小^说-王¢ ·最¢鑫-璋~踕·哽?鑫.快¢
周客坐在原处未动。
果然如此。
由于本场比赛,是红心比赛。
红心比赛的特点是,重视心灵博弈,削弱武力搏斗环节。
所以,【处决】凶手,不可能是简单的武力杀人
而是有特定的,心灵方面的规则。
机械音继续说道:
【所有客人们,请看向大厅最前方。】
闻言,所有人都转过身去,扭头看向大厅正面。
不过,周客坐在“7”号位置,刚好正对着大厅正面,所以不需要挪动身子。
轰隆隆!!!
就和刚刚圆桌升起时的景象,一模一样
大厅前方的地面,也同样裂开了一道缝隙。·午^4!看·书^ *已`发_布+罪~新_漳?劫!
随后,一面巨大的黑墙,缓缓升起。
这道黑墙,面积极大,基本上覆盖了大厅正面的整个墙面。
黑墙之上,画着16个选手的【头像】照片。
按照黑刃团,赤心团,钻石团,凛梅团的顺序,16位选手的头像,依次排列着。
这些头像,让周客一时间联想到了,第一场黑桃比赛之时的,那个淘汰面板。
当然,黑墙上不只有选手照片。
在黑墙的最底下,有一座小小的雕纹圆盘。
盘子里,盛放着一些不大不小的【数字】金属块。
这些数字金属块,最小是1,最大是16。+6!吆′看\书.枉/ ?已_发*布\嶵¨鑫·漳_结+
1到16所有数字,全都有。
大家看到了这些【头像】,以及盘子里装着的【数字】铁块之后,重新回过头来,静静地看着介绍规则的大屏幕,等待着系统提示音进一步解释。
系统音悠悠响起:
“看来大家都注意到了。”
“虽然我们无法得知各位的具体身份”
“但我们龙国的情报部分,在舞会开始之前,对大家都做了背景调查。”
“于是,你们16位的头像,都已被我们知晓。”
“只不过”
“我们无法和各位的具体数字标号,对应起来。”
“所以,本次圆桌会议的目的是——”
“找到【一位】客人,他的具体数字是多少。”
“并且,将盘子中的数字拿起,放到他的头像之上。”
“也就是找到一个客人,将他的头像,与数字,对应起来。”
“这种行为,叫做【举报】。”
“举个例子:”
“若周客的数字为1号。”
“那么,你们只需要随意派出一个人,将1号数字,放到周客的头像之上”
“即视为【举报】成功。”
“即可结束这场圆桌会议。”
听到系统提示音的举例之后,周客有些无语。
明明这么多人,居然偏偏拿自己做例子。
当然,他只是在心中吐槽,表面上仍旧波澜不惊。
因为他注意到,在系统提示音提到【周客】这个名字之后,瞬间有不少人开始探头探脑的互相观察反应。
直觉告诉周客,自己的真实身份数字,绝对不能暴露。
在系统提示音介绍完毕之后,1号客人,又立刻举手提问:
“若是像你所说,我1号就是周客,那么,有人将1号数字,放到了我的头像之上,我会发生什么?”
“又或者,我其实不是周客,那人将数字放错了,他又会发生什么?”
这些问题的答案,大家自然也很感兴趣。
所有人不约而同的看向系统大屏幕,期待着它能给出解答。
可是系统大屏幕沉默了两秒,最终开口说道:
“若是数字放错了,那么即视为【举报】失败。”
“当然,无论【举报】是成功,还是失败,都会结束这一轮圆桌会议。”
“【举报】成功或者失败的后果,等第一轮圆桌会议结束之后,你们自然会知道。”
“我只向各位提出一点提示——”
“绝对、不能、暴露自己的身份。”