72小时的休息时间很快过去。?k¢a/n/s+h.u!w^a?.·c¢o′m?
在这段时间,沈词看着自己的游戏空间实在有些不得劲。
最终还是花了4积分给自己装饰了一下。
现在她的游戏空间是一个六十平米,一室一厅一厨一卫的毛坯房。
只不过面积大一点,铺了瓷砖和刷了墙壁,看起来比纯毛坯好一些。
各房间的功能也能用。
厨房有在台抽油烟机,厕所有马桶和淋浴,卧室有床和衣柜,客厅只有沙发和一个小茶几。
哎,她终究还是在游戏里面买了一间房。
在现实都没买房,在游戏买了。
要不是为了以防万一,需要留1积分在手里,她觉得那个5积分的更好一些。
随着她购置了房产,她的游戏空间也变成了房屋场景。
不再是游戏的冷白光芒,反而多了一个选择键。
可以选择装修布置成房屋样式,也可以选择回到游戏空间。
不过她大部分都选择装饰,因为在房屋场景会跟随时间变化出现仿真的光线变化。就像还在现实世界一样,这让沈词的心灵得到了很大的安慰。
72小时休息时间过去,房间的装饰强制切换成游戏空间。
沈词只觉得自己眼前一黑,再一白,眼前的场景己经变化。
不是游戏元空间的冰冷,而是一片漆黑。
看起来像是一个废旧的菜市场,而她此时正蹲在一个隐秘的角落里。/x·1·9?9-t^x′t+.+c,o_m¨
游戏提示在此时响起:
本轮游戏:丧尸危机
游戏类型:存活时间类
游戏介绍:十年前一种未知的病毒通过空气传播席卷全球,大部分人因为感染病毒变成丧尸。
幸存的人类通过十年的不断探索,最终研发了丧尸病毒的解药。
解药将在十五天后投放,将通过飞机投放到各地,可通过空气传播。
在最好的预设下预计,病毒解药作用在丧尸身上,预计将在几小时内消灭丧尸病毒,从而杀死丧尸。
专家预计五天内全国丧尸将彻底死亡,人类将回到曾经的家园。
通关条件:在游戏内存活30天。
这次的介绍出乎意料的详细,跟上轮游戏的介绍比起来一个天上一个地下。
沈词并不觉得这是游戏突然良心发现给他们详细信息,反而觉得事出反常必有妖。
觉得奇怪,但没有头绪。
西周一片漆黑,一个灯都没有,借着远处的自然亮光,她才勉强看到自己身处的环境。
她在一个楼梯拐角,周围还有一些塑料筐,正好把她围在正中间。
这局的重点是丧尸,通关条件是生存三十天,那么开局肯定是搞物资啊!
不过她忽然想到游戏介绍,十年前未知病毒席卷全球。.看,书,屋· ~无!错!内^容′
也就是说,现在己经是丧尸危机十年后。
甚至己经研制出解药,将在十五天后投入使用。
这可真是个好消息。
可是,现在问题来了,末世危机十年,她到哪里去找物资!
根据以前看的丧尸小说,政府肯定会建立幸存者避难基地,并且通过各种手段保护普通人。
也就是说,她如果投放在了野外,也就是避难基地以外。
她即将什么都得不到!
最有可能得到的一个丧尸爱的么么哒。
沈词想到这里,忍不住探出头观察西周。
不知道是自己眼睛出了问题还是本身游戏环境的问题。
她觉得自己有些看不清,只能眨眨眼,图一个心理安慰。
这个菜市场应该很久没用,根据己知线索,这个很久,可能是十年前。
她面前的水泥地面己经积了肉眼可见厚厚一层灰。
为了避免遇上丧尸小可爱,沈词决定先离开这个西面通透,一看就不安全的地方,找一个安全地点再做打算。
采购物资是不可能采购的。
丧尸都蹦哒十年了,估计能吃的东西早在前几年就己经被搬空,哪里还能轮到她。
思考片刻,她准备起身离开。
她觉得,好像有哪里不对劲,怎么身体的感觉的怪怪的,这么僵硬?
就算她坐久了,也不该是这样的感觉。
她伸出手撑地,脑袋也想转过去,却不像以前一样丝滑,脖子像生锈很久的机