天赋综合评分:SS级。
【形意六合】:当使用英雄的血量低于百分之五十激活本天赋,可以切换两种形态。“血战”:大概率完成丝血反杀。“退守”:迅速判断出最佳撤离走位,并实现技能躲避。
天赋综合评分:SSS级。
看到这两个天赋,苏成满意地点了点头。
这一场的任务,除了拿下胜利之外还有一个附加条件:
守住中路防御塔,一座都不能掉!
这个任务的难度可不低。
对面是沈梦溪,一个清线快,消耗能力强的炮台法师。
再加上打野澜和辅助孙膑的游走支援。
中路塔的防守压力,将会非常巨大。
不过。
这两个天赋的组合,简首就是为“塔下战神”量身定做的。
【纯净苍穹】带来的SSS级大局观,能让他提前洞悉敌方的每一次Gank意图和转线动向,从而提前做好防守准备,避免被对面抓住机会磨塔。
而【形意六合】这个天赋,更是塔下反打的神技。
一旦对面强行越塔,“血战”形态能让他拥有惊人的反杀能力,让每一个敢于越塔的敌人,都付出惨痛的代价。
如果局势不利,无法反打,“退守”形态又能让他精准地躲避掉所有致命技能,保证自己的生存。
只要他不死,塔,就永远不会掉!
“打开属性面板。”
苏成在心中默念。
【姓名:苏成。
年龄:18。
比赛位置:对抗路、游走位、中路。
操作:101(SS)。
反应:102(SS)。
细节:101(SS)。
意识:105(SS)。
大局观:100(SS)
团队协作:80(A)。
心理素质:120(SSS)。
自由点数:3。
选手综合评分:SS。】
天赋技能:【圣剑裁决】、【纯净苍穹】、【不羁】、【形意六合】、【兼爱非攻】(临时生效)。
从世界冠军杯结束,到现在的春季赛季后赛。
这期间虽然没有再触发过选手被动天赋的任务,但系统还是发布过几个简单的属性点奖励任务。
所以,他的各项属性,相比于去年又有了不小的提升。
操作、反应、细节、意识,都己经稳稳地突破了100大关,达到了SS级别。
比赛位置一栏,也多出了一个“中路”的标签。
这意味着,系统己经认可了他在中单位上的实力。
苏成的目光,再次落在了那个临时生效的天赋上。
【兼爱非攻】。
这个天赋,与其他天赋最大的不同,就在于它的目标限制:
敌方击杀数前三的英雄。
这个描述非常奇怪,也很有意思。
它并不像其他天赋那样,笼统地对所有敌方英雄生效。
而是有选择性地,只针对那些“杀心”最重的英雄。
这种感觉,非常“墨子”。
在历史上,墨家学派信奉“兼爱非攻”,但这绝不意味着他们是任人宰割的和平主义者。
恰恰相反。
墨家是一个纪律严明,战斗力极强的武装集团。
他们的“非攻”,不是消极地反对战争,而是积极地制止战争。
他们的策略,是以攻止攻。
谁敢发动不义的战争,侵略他国,他们就会出兵,帮助弱小的一方进行防守,打到侵略者不敢再打为止。
这个【兼爱非攻】的天赋,也完美地诠释了墨家的这种核心思想。
它不主动攻击,但谁要是敢在战场上大开杀戒,谁就会成为它制裁的目标。
只针对击杀数前三的敌方英雄。
这本身,就是一种最精准的“止戈”之道。
那么问题来了。
击杀数相同的情况下,要怎么计算?
比如。
在游戏刚刚开局,所有人击杀数都为0的时候。
这个选手被动天赋,又会是什么效果?