同时这一晚上。!2!巴?看!书¨旺· \追·醉*芯*璋,結~
双远程飞刀跟连弩走双人路的套路开始在游戏中大批量的出现。
当然。
绝大部分的玩家是很难配合成功。
一是都是看过比赛的人,长手武器玩家压根就不上去卖近身。
你们双远程愿意消耗就消耗吧。
反正等你们的配置条用完了,自然也就任我们拿捏了。
二则是就算有人上去卖了近身。
因为同队伤害的问题。
跟队友操作的不同步。
导致对方还没出手。
锁链箭的伤害跟效果,就首接打到了自家队友的身上。
这种比赛中林夕跟mimi的完美配合,则是在路人局里面成了一场灾难。
这也导致了后续几天的时间,这两把武器一选难求。
基本都稳稳的上了ban位。
当然,也并不是对于对手的惧怕才会把这两把武器给禁了。
而是真的怕自己这边有还想整这活的老哥...
不过路人局的玩家不行,并不代表职业战队选手玩不出来啊。
其他战队的一看多玩这种套路,居然把连胜SSP给虐的这么惨。
自家的教练组仔细一分析。
感觉还真有点可行性。
立马组织队伍队员练了起来。*求\书~帮· ,嶵?歆·章-结.庚¢鑫¨筷·
双远程只要能起节奏,进到支援线里面,理论上是比一些老套路的武器组合进线要强上一些的。
毕竟攻击距离在这。
即使落点远了一些,可依旧还是能在第一时间,配合着原本线上的玩家。
起到限制干扰敌人进到安全点的效果。
总而言之,言而总之。
反正现在是摆在明面上赢过SSP的套路。
这玩意儿肯定有搞头。
后续晋级的队伍一番苦练。
觉得多玩能用这个套路打SSP一手团战光头,我他妈怎么就不行了、
结果也都在后续的比赛中被狠狠教育了一顿。
SSP应对办法也很简单。
我不管单远程还是双远程的,我首接给你连弩死死的按上ban位。
来来来。
你们倒是练啊,玩啊。
把把必ban连弩。
这也让其他队伍苦练这两把武器的选手首接闷了。
朋友,好歹给个机会展示展示啊。
心里虽然很不是滋味,但也同时不免感叹。
"愚者的算是给连弩弄上固定ban位了!”
事实上也确实就是跟他们说的这样。
连弩这武器在林夕跟mimi打出这个套路之前。*鸿,特/晓_税′王· +耕.薪^嶵/全^
基本上在远程武器行列,都不属于首选武器。
而SSP则是用行动首接给予了尊重。
没办法。
这武器打起来确实有那么点烦人,完全限制了场上线上玩家的输出空间。
要是摸过去对招,对面真冷不丁来这么一下,确实有点受不了。
毕竟也不是人人都是林夕。
还能在对招的时候顾得上周边的所有突发情况。
所以在SSP的封印住了这个打法体系的核心武器之后,后续比赛的路子倒是走的尤为轻松。
一个个战队饮恨在了他们的脚下。
算是一路畅通无阻的率先首接打进了决赛。
赛后采访中SSP的教练fomo则是首接发言:“希望决赛碰到的对手能用出一点不一样的东西,这样起码让我们的夺冠有点阻力。”
其实就多玩赢下SSP的那一场很多人都分析过。
就是这个套路上早了。
当时就算是随便输上个一场给SSP,多玩也能晋级。
完全不影响大局。
留着这招首接决赛打他们一个措手不及。
效果肯定比小组赛就用出来会更好。
不过当fomo听说到这个说法的时候。
也是笑了。
很显然,多玩并不止只有这一个套路在。
所以前期才敢这么肆无忌惮的用出来。
这么看来。
后续不出意外要真是多玩到了对面。
武器禁选的环节,那可就实在不太好弄了。
不过同时。
SSP强势杀入决赛,