、无私。”
“我就是想试试其他的视角。”
陆明沉默了一下。
“可以,你继续说!”
唐策看了陆明一眼,继续道:
“陆总,我的想法是,整个游戏,背景设定在一个仙道昌盛、魔教潜藏的修真大世界。”
“主角是某正道门派的弟子,被临时选中,前往潜伏进一个魔教。”
“为了丰富游戏的可玩性,我是这样想的!”
“主角卧底成功一天,属性点就加一,卧底成功一个月,就有奖励物品。”
“唯一的目标是:别暴露、别死、变强!然后打通各个结局!”
“整个游戏流程是这样的:潜伏魔教→完成任务→升阶升权→解锁主线分支→多路线成长/突破身份限制……”
陆明听完,轻轻地“嗯”了一声。
嘴角缓缓翘起:
“这游戏……有搞头。”
是真的搞头。
从命题到构架,从玩法到延展,唐策这想法,己经具备一款中量级剧情RPG的雏形了。
而且最重要的是,这游戏有陆明看中的地方!
魔教啊!
那是什么地方!
哪怕只是浅浅一想,他就己经能预见,
这游戏,绝对适合朝折磨流游戏的方向发展!
陆明满意极了。
“那个,你对魔教那块的设定你是怎么想的?”
唐策显然早就考虑过了,立刻道:
“魔教……嗯,我不打算写成那种披头散发、杀人如麻的。”
“我反而想表现为:全员伪君子。”
“所有人看上去彬彬有礼,说话得体,一口一个师兄师弟。”
“可你只要跟他们相处久了,立刻就能体会什么叫,表面慈眉善目,实则背后捅刀。”
陆明眼睛都亮了。
这想法和他不谋而合!
唐策继续道:
“这个魔教,表面极其正派,讲礼仪、说规矩、重辈分、论学理。”
“长老们每天讲道德经、孝亲经、修身齐家治国平天下。”
“我希望玩家进入魔教后,不是立刻被恶意包围。”
“而是像掉进温水里的青蛙,一开始感觉好像还行,这些人还挺温和的。”
“但时间一长,他就会发现,怎么上次参会的队友不见了?”
“师兄说帮你练功,结果拿你当炉鼎炼毒!”
“师姐说喜欢你,每次都是拿你刷灵石卡!”
“掌门夸你天资聪颖,其实是想让你当替身劫运!”
“同僚邀请你去福地,其实是想让你死祭”
“全教上下,没有一个好人。”
“……”
“这就是魔教的日常。”
“人在魔门,强得离谱。”
“今天试毒,明天晋升。”
说到这里,唐策自己都笑了。
“陆总,我就想做这么个世界。”
“在这种环境,玩家再作为一个卧底去玩,我觉得,肯定有代入感!”
……