其中,一件物品的光芒最为夺目!
那是超越了金色的,仿佛由凝固的熔岩与星辰构成的——橙色光芒!传说级!
“橙……橙装?!”龙魂失声惊呼,眼睛瞪得滚圆!
“传说级物品!天呐!”红色禁忌也倒吸一口凉气!
全球哗然!
“卧槽!橙装!传说级!《永恒神域》开服以来第一件传说诞生了?!”
“BOSS首接被秒,爆传说……这合理吗?!这太合理了!”
“大佬给我们看看属性!看看属性啊啊啊!”
“狗眼瞎了!这道光芒太炽烈了!”
林峰目光扫过,意念一动,掉落物的属性便浮现在他眼前。`如.文,惘~ ,免?废,跃*黩!
【罪恶斗篷 (橙色)】
部位:披风
等级需求:Lv 25
基础属性:
物理防御 +800
魔法抗性 +800
全属性 +100
移动速度 +30%
韧性 +50%
特效:【罪罚光环】 - 对周围100米内所有敌对目标施加【罪恶标记】,使其受到来自你的伤害提升50%,且无法进入隐身状态。
【罪恶之夜】 - 夜晚可以选择进入隐匿状态,免疫部分侦测技能,现身后攻击力提高100%,持续30秒。·艘?嗖~暁*税*罔- `芜¨错^内?容?
不愧是传说级装备!这可怕的基础属性!
至于特效也是强得离谱,高达150%的增伤,其中【罪恶之夜】的增伤BUFF他可以通过【命运】进行永久固化,就像之前的【影杀】BUFF!
装备的特效描述只能更改两个字,第一个特效是光环,附带增伤、反隐效果,不需要修改。第二个特效,林峰考虑是移除【夜晚】的限制,还是修改【部分侦测技能】的描述?
林峰最终选择了前者,这代表着他可以无限隐身。
而且一般的反隐技能无法发现他。
虽然有一点遗憾,但己经是强悍至极的效果了。
如果还不知足,全世界的刺客玩家估计要哭晕在厕所。
……
主宰级的BOSS掉落的物品很多,随后林峰的目光被一本技能书吸引。
【技能书:寂灭星陨 (金色)】
类型:主动技能
职业需求:射手系、法师系
效果:引导1秒后,从虚空中召唤一枚蕴含寂灭之力的微型星质,对指定区域造成500% 物理攻击力 + 500% 法术攻击力的混合伤害,伤害可以暴击。,0`0?小?说*蛧¢ _已?发-布.最/鑫+彰\结?并有50%概率附加【湮灭】效果:目标在后续10秒内受到任何伤害提升30%。消耗法力:1000。冷却时间:60秒。
描述:当星辰坠落,万物归于寂灭,唯有命运永恒。
区别于【暴头一击】的单体高额真实伤害,【寂灭星陨】可以对指定大范围区域造成高额伤害,这正是林峰所欠缺的。
通过【命运】天赋将伤害改为【真实】伤害后,林峰学习了这项AOE神技。
极品的装备也有几件,但很多类型是板甲、链甲、布甲、重甲等,会带来敏捷属性惩罚,不适用戏命师。
但是,其中有一件金色的皮甲,吸引了林峰的全部注意力——
【罪业胸甲 (金色)】
部位:胸甲
等级需求:Lv 25
基础属性:
物理防御 -200
生命值 -3000
敏捷 +80
精神 -20
特效:【负罪之躯】 - 受到的伤害提高100%,你杀死敌人后溢出伤害的的1%临时转化为自身生命值上限。
林峰难得的笑了。
罪业加身?
一件扣减属性的金色装备,对普通人来说中规中矩,提供的特效非常适合面对召唤系的BOSS,在特定的场景或副本中有奇效。
比如面对一只能召唤成千上万蝗虫的BOSS,一个AOE砸下去,血条会成千上万地疯涨。
这时候完全可以硬抗BOSS输出,至少容错率会提高不少。
但是对林峰而言……
“【命运】,发动!”
修改:“负罪之躯 - ……你杀死敌人后溢出伤害的1%【永久】转化为自身生命值上限!”
血