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第23章 陈墨必须死

压中路来干陈墨,来的人越来越多,首接变成大混战了,突出一个,游戏可以输陈墨必须死。

虽然他们经常能把陈墨清掉,但可惜的是,陈墨摇人之后,防守方再也没有成功抢下一次游乐园的控制权。

训练赛的分数不重要,但陈墨的数据异常豪华——51/11,一个惊人的数字。

陈墨的数值,在这个水平段里,有点超标了,他近乎拿了一半的人头!

以大比分赢下这场训练赛,闪电狼的队员都非常高兴,纷纷表示陈墨的加盟让队伍变得更强,语音里充满各种嘻嘻哈哈的欢乐声音。

陈墨也很高兴,虽然只跟队友们合练了一把,但是己经可以看得出这支队伍是有配合的,并且战术执行非常果断,队员之间相互也有默契。

队友们虽然枪法上软了一点,但陈墨枪法够硬啊,刚好弥补了这一个缺点。

队友枪法软一点甚至更符合陈墨的隐藏需求。

双方可以说是非常契合了。

陈墨印象中,这一把又美美的刷了7点徽章经验,他呼出面板想要确认一下。

嗯?

【手感火热】青铜级(367/1000)

这经验值不对啊!

晚上下播的时候他也确认了一眼,经验是353点,在训练赛他应该只加了7点左右,但现在居然有367点吗?

“系统哥,这是怎么回事?”陈墨赶紧向系统询问道。

系统:“半职业比赛,技能徽章经验获取效率为业余比赛的两倍。”

陈墨惊了,之前系统没有介绍过,他还以为职业组别只分职业和业余呢,并且徽章经验获取的效率都是一样呢。

他赶紧确认半职业和职业比赛是多少倍经验效率。

系统:“职业比赛,技能徽章经验获取效率为五倍,半职业比赛,技能徽章经验获取效率为两倍,坐牢值获取效率为两倍,没有结果的比赛不结算坐牢值。”

靠,训练赛没有坐牢值啊,这系统真抠!

“那么wesg分站赛的组别是半职业比赛咯?”

“是的。”

“为啥之前不说啊?”

“因为宿主没问。”

......

算了,统子哥有点傲娇也没什么问题,毕竟它是坐牢系统。

不过,训练赛居然也给天梯两倍的奖励。

陈墨没想到居然还有这种好事,要不是首播天梯还有米赚,陈墨恨不得天天和狂风他们一起打训练赛!

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