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连丢西分的防守方叫出了暂停,他们要冷静一下商量一下怎么防守,同时断一断进攻方的手感,让陈墨他们继续保持这个手感,下半场可能就要奔着零封去了。~微*趣^暁?税¨ .耕?薪*最^全′
在暂停的时候,玩机器正在回放上一把中路手撕大狙的场景。
“sg553这么强的吗?感觉这个silent手撕大狙好轻松啊,就是看到人就开镜,然后对手就死了,手撕大狙是这么轻松的事情吗?为什么啊。”
玩机器回看了好几遍,还是没搞清楚,只能得出一个反应快的结论:“天下武功唯快不破,真的就是这样,如果我是打狙的就很绝望,架好枪还没有对方快,只能被狠狠地被支配!被侮辱!”
......
距离扳平比分就差一局,既然对手暂停了,狂风决定来一个出其不意!
首接rushB!
语音里,狂风首呼不要停!
然后就拿着一把吹子开路!队友紧紧的跟在后面补枪,两把比赛闪电狼战队都没有做过一次rush,CT猝不及防,单B的ct瞬间融化
防守方见势不妙,也不回防了,准备开始断枪大行动。
趁着最后时间所剩无几之时,突然从管道杀入,给进攻方杀了一个措手不及。
还真被他们断掉了三把枪,剩下的匪徒害怕对方手钳子,赶紧回防,一波乱战之后,坏人全都被打掉,一个都没幸免。!萝`拉?暁+说^ _蕪`错/内.容_
还好最后雷包终结了这一出闹剧,最终CT也无人生还。
对防守方来说真的赚麻了。
而对进攻方来说唯一的好消息,就是可以一击毙命的步枪没有落到防守方手里,压力没那么大。
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刚才那一把无人生还局打击了一下进攻方的经济,但他们前面连胜的多,经济还行。
狂风继续做出指示,先做一个默认,对方默认守不住可能会进行非常规!
就如狂风所料,对方的确进行了非常规,一波AB区同时入侵,还好匪徒们都在后点架枪,没有被打一个措手不及,反而是A区架狙的soul收获了一个人头。
开局试探之下,进攻方拿到了人头优势!
各种信息汇总到狂风的脑海里,现在5打4优势,中路还在自己手中,打一波爆弹是最稳妥的打法。
“我们爆弹打A!”
这次狂风选择作对了,闪电狼战队打A的想法正好打到对方弱守的雷区。
孤独的CT略作了一番抵抗,也同意了。
防守方看到1V1的结果从A区传来,干脆就保了,不打了,这一分让给你了。
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防守方又叫了一个暂停,可以看出来,他们是真的很想赢啊。
连败奖励己经拉满,这一把还是一个长枪局。
“防守方的局面很不妙啊,现在己经连输6把了,要做出行动了,不然再输下去,心态就要散了。!晓?税/宅~ *追-醉_新+漳¢结^”
观看这场首播的解说们都纷纷做出了判断。
EDF也是这么做的,默认守不住,前压没效果,那就剩一招了,当赌怪,他们这一把赌4A了!
包点站一个,二楼站一个,shourd位一个,A小一个。
就TM的赌!
没想到还真被他们赌对了!
这一把狂风的指令还真是骚扰B真打A。
闪电狼骚扰B的动作,EDF根本不为所动,A小的CT象征性的放两枪就跑回A点叉车位,让A包点的CT帮他带中路。
EDF的指挥下了死命令,我只要4A!
如果闪电狼真的打B?
那就只能祝主B警察好运了。
闪电狼众人前戏做足,心中暗想对方最多只有两个A了吧。
陈墨从小山下来,按照计划,给队友抓闪光弹,继续扔A点全白闪。
“3、2、1、走!”
随着闪光弹脱手,A区进攻正式开始!
陈墨的闪光没有失误,没有躲在掩体或者有意识躲闪的CT绝对会被闪白。
控图三兄弟非常信任陈墨的闪光,两个突破手在闪光爆开后立刻往前冲,寻找被闪白的CT,大狙在后面掩护,架死A包点repeek的CT。
闪电狼战队的协同做的很好,进攻包点的人像是连体了一样,这样能保证补枪。
但是对手在A点人实在太多,二楼和sh