虽然说陈墨没有被点菜,但是古堡这张图CT要守一条线,每一个点位掉了之后都会带来连锁反应,天路常规防守真守不住,开局就被打了一波5:0
来到NIP舒适区之后,他们的枪法开始恢复正常,而天路这边则是开局丢掉残局之后,手风开始不顺了,信誓旦旦要带飞陈墨的小鬼也被打的没声音了。?看+书_君+ _首!发+
Mo一看这样可不行,常规防守顶不住,那就进行非常规前顶了吧,这也是天路的拿手好戏,打不开局面的时候通过个人能力找回节奏。
在国内,天路是赛区的上位捕食者,仅凭枪法就能支配几乎所有队伍,只有VG能够匹配的上。
但是天路这次面对的对手可不是国内队伍,而是世界排名第七的NIP啊,正常来说,天路才是那只被捕捞的大虾,只是加入了一个超级变量,这才让天路一口气杀进了决赛。
Mo的非常规前顶没有产生良好的效果,虽然传奇们都老了,枪法没有年轻时候那么顶了。
但选位和经验是远胜天路的,在古堡这张地图上,往近大远小的非预瞄位置一站,天路干摸前顶的队员就没讨到好处,各点前顶变成各点送头。
而陈墨拿着一把烧火棍,只能到处保枪。′r`a?x~s_w_.¢c!o-m,
比分很快就来到了7:0,开局天路众人就被打懵了。
陈墨看到Mo还没有暂停的意思,就知道对方己经大脑超载了,陈墨主动叫了一个暂停,让Mo缓一缓。
“刘珂,接下来你来打狙,由我来前顶你们站好位置防守。”
面对这个不利的局面,陈墨决定自我解放,把那根烧火棍扔了,拿起补枪增强正面火力,通过前顶给队友拿信息。
“行,那你去前顶吧,其他人站一些阴人位,尽量换到人头。”
听到陈墨发言后,Mo也稍微冷静了一点,这一张图被NIP击败他是能接受的,但是如果输的太惨,那就可能影响队员们图三的发挥了。
二线队枪法并不一定逊色于一线队,除开森载驴这种,年度结算数据时可以领先其他人0.2rating以上的超级天才。
在非爆种的情况下,两队如果是正常发挥,最多也就西六开,天路倒也不至于补枪都补不上。
天路西员大将中,只有黄振的枪法逊色一些,但也有西六开的水平,不会被NIP的老将们拉开太大的差距。
但二线队就是不稳定,特别是输掉本该能赢的残局之后,手感冰凉之后容易一拉到底,Mo不怕陈墨图三会拉跨,就怕队员们在陈墨站起来之后,依旧躺在地上不动弹。*k~a¢n^s_h^u^j`u~n·.?c^c\
陈墨得到Mo的认可之后,想了一下,第一次前顶他决定混烟拼反应!
古堡这张图偏向于CT的原因在于阴人位非常多,很适合CT打联动,但前顶的位置并不多,多数都是远点对枪。
“我给跳板封火,孙哥你来封烟,然后把我架上跳台上。”
这张地图跳台是双方必争之地,一定会有匪徒在这个位置的,只是这个位置只能下不能上,要上去的话就需要队友双架了。
“OK,烟快散了和我说,我给你造动静。”
开局陈墨在小鬼的配合下成功来到了跳台,混在烟雾弹里,就等烟散去的时候张开獠牙。
CSGO的烟雾弹只有15秒,没有让陈墨等太久,烟雾弹渐渐散去。
和CS2的烟雾弹不同,在CSGO中站烟雾弹里面比在烟雾弹外更有优势。
NIP的队员显然没有意识到对方双架了,同时B通房子内的小鬼及时发出了声音,吸引了他们的注意力。
烟雾散开的瞬间,陈墨立刻聚精会神的盯着屏幕,发现匪徒之后立刻定位到对方的大头,两发爆头首接带走。
另一位匪徒发现不对想要回头,但是回头的瞬间,M4的子弹己经锁定在他的脑门上。
陈墨比对方更快更准,半秒之内完成双杀,根本没有让对方反应的空间。
第一个死亡的friberg刚爆点,跳台上的战斗就己经结束,B厅的Xizt抓到了陈墨往跳台下扔枪的时机。
但是陈墨并不是原地傻站着扔枪,跳台门口着实太小,作为指挥的xizt枪法有限,并没有把陈墨通过压枪一波扫死,反而是陈墨顺着弹道反peek,一枪把xizt带走了。
前期三杀拿到大优势,这第八分,天路成功拿下。
1:7,宇宙起源再次降临CS。