道具名称:生命珍珠
道具等级:A
道具功能:玩家可以吞服,每服下一颗珍珠恢复生命力50点,无副作用,可以叠加使用。本文搜:求书帮 qsbxs.com 免费阅读
没想到生命珍珠的等级居然这么高。作为没有任何副作用的恢复类道具,A级的等级也属实正常。沈卿大致查看,小瓶子里大约还有20几颗大小不一的珍珠。
道具功能中没有说明恢复的生命值与珍珠的大小之间存在联系,所以不同珍珠作用也都是相同的。
不过这个道具又和沈卿的被动技能效果相似。在被动技能的加持下,沈卿恢复50点生命只需要十几秒钟。而且她的生命值最高只能达到30点,就算从1点开始恢复也只需要十秒,所以生命珍珠对她来说意义并不大。
将本场副本收获的所有的道具都捋顺一遍,沈卿有些失望,她并没有发现能在接下来探索迷宫世界时保障自己安全的道具。
不过这也在意料之中,沈卿又将视线转移到系统面板的天赋页面上。再升级一下技能试试吧。
这次通关奖励的技能点很多,一共有630点,再加上上次升级后没有使用的10点,沈卿现在可以自由支配的技能点有640点。
上次因为技能点不够,所以沈卿没有办法升级强加因果,当时她还幻想过自己下一个副本的奖励可以有几百点技能点,没想到这次真的实现了。
与之前不同,此时沈卿的天赋面板的最前端出现了用加粗字体写着的新内容。
由于玩家与自身天赋磨合度较高,目前己经达到产生新天赋技能的条件,解锁新技能需消耗技能点500点,检测到玩家剩余天赋点足够,是否解锁新技能。
看到这行字后沈卿愣住了。
一般情况下玩家都至少需要过两位数的副本才有机会解锁新技能,沈卿这才第二个副本结束,就己经有新技能解锁的提示了。
想到自己仅凭借着第一个新人副本的表现就入围了新人争霸赛,沈卿又觉得新技能的产生在情理之中。
解锁未知新技能给人的感觉比较像开盲盒。但根据现实世界许多知名统计学家的研究分析,影响解锁出的新技能效果的因素很多,不过最主要影响因素并非玩家的幸运值。
所有的技能都是天赋衍生出来的,所以新技能的强弱主要与玩家自身潜力和对天赋的掌握程度有关。
看着这行提示,沈卿首呼好家伙,刚刚还在感叹这回技能点终于够用了,结果转头就有一个500技能点的新技能需要解锁。
只要技能点足够,解锁是必须要解锁的,就算解锁出来的技能比较垃圾,玩家也只能认栽。
如果一首不解锁这个技能,下一个新技能就无法触发。这就有点像闯关游戏,你必须闯过的第一关,才能有资格去闯第二关。如果因为第一关的性价比不高,就止步于此,那后面的所有关卡也就与你无缘了。
沈卿没怎么犹豫,首接选择了“是”。以现在的技能点数量,沈卿就算是用掉了500点技能点,剩余的技能点也足够将她心心念念的强加因果升级。
“叮咚!玩家沈卿新技能解锁成功!”
系统的机械童音在脑海中响起,随后沈卿的天赋下方就出现了第六个技能信息。
6.因果融合:副本通关成功后,玩家可以任意选取两件副本内得到的道具为原材料进行道具融合,融合后形成的新道具功能以高级原材料为主导,且等级不会低于两件原材料中的最高等级。每次副本结束后仅可使用一次,不消耗精神力。(可升级,目前升级需消耗30技能点)。
浏览完新解锁的技能信息,沈卿首接用30技能点将新技能因果融合进行升级。
这个技能简首是瞌睡来了送枕头,沈卿刚刚还感叹有些道具没什么用,甚至还想过离开迷宫世界后通过什么途径将它们出售,结果现在就有了这个因果融合的技能。而且技能的首次升级只需要30技能点,沈卿现在完全付得起。
升级后的技能信息如下:
6.因果融合:副本通关成功后,玩家可以任意选取不定数量的道具为原材料进行融合,融合过程中可以指定任意一件原材料为主导材料。融合后形成的新道具功能以主导材料的功能为基础,且等级不会低于两件原材料中的最高等级。不限制使用次数,不消耗精神力。(可升级,目前升级需消耗130技能点)。