把我抬走了,咱也不知道为什么那么低的温度为什么水还是水。
家人们,实惨啊!】
嗯,确实挺惨的,离通关只差临门一脚,结果被不当人的游戏拖了回去,还把门给他焊死了。
这个帖子下面也有不少乐子人,有的为他可惜,也有幸灾乐祸的,只有发帖人心里泪流成河。
【游戏通知:
由于此次玩家存活率过低,游戏决定下调游戏难度,并且更改部分游戏规则。
规则1.生存游戏不可拒绝,有豁免权除外。
规则2.努力存活相应天数或找到安全点即算通关,一切通关以游戏通知为准。
规则3.游戏将会提供相关道具帮助玩家通关。
规则4.游戏通关将会获得对应积分,积分在游戏极为重要,请玩家努力获得积分。
修改规则2:游戏存在两种机制。存活对应天数和到达安全区,将交替进行。
并且通关要求为到达安全区场次,通关积分将根据到达安全区排名奖励积分。
第一名可获得1000积分
第二名至第十名可获得500积分
第十一名至第一百名可获得300积分
第一百名至第一千名可获得200积分
第一千名至第一万名可获得100积分
第一万零一名至第十万名可获得50积分
第十万零一名至第一千万名可获得20积分
第一千万名之后可获得5积分。
其他未到达生存区玩家不得积分。
除排名赛,生存赛玩家生存相应天数,可获得5积分,生存规定天数游戏难度将适当降低。
同时积分的适用范围增加:
可通过对应积分兑换游戏豁免牌,100积分可兑换1个,
可通过积分兑换复活道具,200积分可兑换一个,游戏中死亡可使用,复活后继续参与游戏。
两种道具目前己加入商城,可在商城查看。】
修改的游戏规则一经发布,世界就热闹起来了。
【哟,这游戏还会自己反省呢,知道自己游戏难度太高了,知道降低呢。】
【这样看来岂不是这个排名赛是获得积分的重要来源?不然就靠生存赛的那点渣渣,能干点啥?而且刚出了排名赛加分,就来个豁免牌和复活道具,这不就是哪里赚钱哪里花,一分都不带回家吗。】
【就这游戏商城的价格,要想得到游戏商城的东西,那得在排名赛得多少个第一才行啊,不说别的,就说那些技能的价格,啧啧啧,我都不敢看。】
【对对对,我是不敢做梦能得生存赛的第一,估计只有保底5分,我得通过多少场游戏才能买得起一个有用的技能,现在看起来我这个技能也挺眉清目秀的。】
【己经提前开始羡慕排名赛第一的大佬了,一千积分啊,不知道这个游戏有没有结束的一天,也不知道到那一天我的积分总量能不能达到一千。】
【咱们这些小马楼还是好好苟着吧,得到那5积分就行了,那两个道具咱们也就看看就行了。】
这个游戏新规的发布也没有让玩家们产生新的动力,谁让他们都被上一轮的洪水弄怕了,而且别的游戏好歹手把手教学,在这里全靠自己领悟,说不定有的玩家拿着王炸走单牌呢。
对于游戏新规,沈词有些无语,他们玩的是个测试服吧?
上一局被无偿当了小白鼠,让这个游戏找到了自身的不少漏洞,现在在这打补丁呢?
游戏新规公布之后,通知光屏又分化出一个小屏幕,距离下一轮游戏开始还有72小时。