水平还没有卷起来的时代,至少有一个一线职业选手的水平。
对于平均加点,陈墨并不抗拒,在CSGO比赛里每一种枪械的熟练度都很重要,因为比赛中不可能每一局都是长枪局,在势均力敌的对抗中,陷入ECO局和钢枪局的情况必然不会少。
总不能说你只打长枪局,ECO局首接往地上一趟吧。
那样数据肯定不好看
想要在这种情况下获得击杀,那陈墨除了步枪以外的枪支水平也不能差才行,只有每一种武器都能驾驭,陈墨未来才能做一个合格的牢王。
此外,如果陈墨想要快速在职业队里登场,有高水平的狙击枪实力是最好的敲门转,国内真的缺一个好的狙击手,CS的历史上,一线队里出名的狙击手也就那么4/5个,其中有两个外援就能体现出这一点。
就算把视野拓展到世界大舞台,每一个强大的队伍,他们的狙击手能力都不差,所以陈墨后续准备往狙击手这个方向提升。
一个好的狙击手真的大幅度提升队伍的实力,在GO时代一个好的狙击手可以猛猛杀人,很装B的架中间甩两边并且做到一枪不空,让别人放弃突破狙击手所在的雷区,成为服务器里最有统治力的选手,听到大狙开枪的音效就会心头一颤。
而不是变成在CS2一样装模作样的架着点,然后接不住一个满速大拉的人,被一个大拉的步枪手当场手撕,搞得心态炸裂,从而产生心理阴影,变成一个满速大拉接不住,简单枪也狙不中的一个人型诱饵弹!
完成系统加点之后,陈墨站起身活动活动了一下有些疲惫的身体,年轻的身体虽好,但也不是万能的,几年不锻炼,迟早也变的和后世一样!
陈墨准备搞一个健身计划,强身健体调理作息,不过这一些都等到明天再说吧,现在己经快12点了,为了避免有猝死的风险,先从早睡早起开始吧。
ps1:ECO经济局:指队伍缺乏金钱无法购买长枪只能用基础手枪或者零星沙鹰与敌人对抗。
ps2:钢枪局:指队伍在长枪局失利,经济不足的情况下,用仅剩的金钱购买枪支护甲,在队伍枪械不齐道具不齐的情况下,试图翻盘的情况。